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MiniGame-PushPush
포트폴리오용 게임 제작
구현 현황
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자체 기반 dll 추가 Project Link a) Excel to Json Converter & Json 대응 class 자동생성
b) EventBus System
c) Singleton
d) Infinity Scroll View -
Addressable 사용
a) Addressable 사용하여 Asset Load 시스템 구현 -
ObjectPool
a) Unity ObjectPool 사용 b) 로드된 에셋 Spawn 및 Release 기능 구현 -
Scene 로드 및 전환
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Stage 구현
a) 캐릭터 이동 및 점프 구현
b) 캐릭터 스킬 기능 구현(Q키) - 게이지에 따라 파워 강도 조절
c) 물체 생성 및 점수처리 추가
d) 물체 스킬 피격 시 물리효과 및 FX 추가
e) 캐릭터 낙하 시 재생성 기능 추가
f) 플레이타임 적용
g) 결과 화면 획득 물체 및 점수 표기 추가
h) 스테이지 아이템 생성 및 충돌처리 추가
i) 스테이지 아이템 효과 적용 [미구현]
j) 스테이지 아이템 중 코인/보석 획득 수 및 클리어 코인 보상 추가 [미구현] -
캐릭터 선택 UI 추가 [미구현]
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Json 테이블 로드
a) Json 데이터 파싱 및 테이블 로드 구현 -
UI Manager
a) UI 생성 및 Hierarchy 관리