MiniGame-PushPush/Assets/Scripts/Etc/Constants.cs
2023-10-21 15:37:06 +09:00

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C#

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public static class Constants
{
public static readonly float PLAY_TIME = 20;
public static readonly int PLAYER_SPAWN_TIME = 3;
//TODO : 마우스 감도 조절 등에 변경 가능한지 확인 필요
public static readonly float CAM_TURN_SPEED = 40;
//TODO : 캐릭터 데이터 완료되면 데이터 값으로 사용해야함
public static readonly float MOVE_SPEED = 3;
public static readonly float JUMP_FORCE = 3f;
}