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구현 현황 정리 추가
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@ -1,3 +1,40 @@
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# MiniGame-PushPush
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Mini Game
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포트폴리오용 게임 제작
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## 구현 현황
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1. 자체 기반 dll 추가
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a) Excel to Json Converter & Json 대응 class 자동생성
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b) EventBus System
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c) Singleton
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d) Infinity Scroll View
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2. Addressable 사용
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a) Addressable 사용하여 Asset Load 시스템 구현
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3. ObjectPool
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a) Unity ObjectPool 사용
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b) 로드된 에셋 Spawn 및 Release 기능 구현
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4. Scene 로드 및 전환
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5. Stage 구현
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a) 캐릭터 이동 및 점프 구현
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b) 캐릭터 스킬 기능 구현(Q키) - 게이지에 따라 파워 강도 조절
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c) 물체 생성 및 점수처리 추가
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d) 물체 스킬 피격 시 물리효과 및 FX 추가
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e) 캐릭터 낙하 시 재생성 기능 추가
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f) 플레이타임 적용
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g) 결과 화면 획득 물체 및 점수 표기 추가
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h) 스테이지 아이템 생성 및 충돌처리 추가
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i) 스테이지 아이템 효과 적용 <b>[미구현]</b>
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j) 스테이지 아이템 중 코인/보석 획득 수 및 클리어 코인 보상 추가 <b>[미구현]</b>
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6. 캐릭터 선택 UI 추가 <b>[미구현]</b>
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7. Json 테이블 로드
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a) Json 데이터 파싱 및 테이블 로드 구현
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8. UI Manager
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a) UI 생성 및 Hierarchy 관리
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